“武叔,如果有说射得更远,破坏力更强,更容易拉的弓,你觉得怎么样?”莫墨询问,看他如何回答。
在国内,他是买不到枪弹,空间太小,买到也运不到异界来,若买像1906的袖珍手枪是能运,但杀伤射程只有十几米,准头还差,子弹头只有几克重量,不说猎杀野兽,用来杀武力高强的异界人都难,除非近程射击并打中人类头部。
如若一般口径枪,能不能打死猎物还说不定,在地球上用机枪打野猪都难打死,还没有贯穿力强悍的复合弓实用些。
当然,如果有威力强大的反器材武器,可以直接把猪头射爆了,莫墨也不用那么麻烦制弓。
另一方面,训练所需要的子弹,他那点空间,用来运输子弹不划算。
说来说去,最重要还是无法保证子弹的后勤供给,除非在异界有了制造工业基础。
石武惊讶地说:“真有这种弓?”
“武叔,你看这种结构如何?”莫墨按着系统的提示,在石板上画了复合弓的形状,并解析这种弓的特点,以及制作难点。
弓箭三大因素,即精度,射程,穿透力。
复合弓最大的特点就是运用了滑轮来达到省力的效果,精度更高,从弓身的结构来说,蓄能更大,射的更远一些。
但复合弓也有缺点,射速慢,不利于对攻战,箭杆材料要求更高。不过用来猎兽和单兵作战就比较合适。
若用在异界狩猎,就得把复合弓弓身加粗加大,射击精度就差了一些。
精度差些也无所谓,野兽本就不一直是静止状态,还有环境干扰,只有箭术高超的人才能射中兽类的弱点部位。一般人狩猎射箭,跟蛮射差不多,更不用说看都看不清几十米远的物品。
所以说,狞猎不必对射击精度太过于苛刻,力求弓箭的穿透力更为重要。毕竟,准头再好也极难射中兽眼,应保证基本精度的要求下,尽可以地加强弓箭的穿透力,才对野兽有杀伤力。
莫墨担心的是,在异界不好制作复合弓。
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